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iOS游戏收入被畅销榜前二十的游戏统治
发布时间:20-10-31

市场调研机构Newzoo近期统计了欧洲、美国和中国三个地区App Store畅销榜近千款游戏六月份的收入。统计结果显示,畅销榜前二十位游戏占据着iOS游戏收入的绝大部分,20-100名的游戏能赚的已经不多了,100名开外的游戏能赚的可能只够支撑一两个人的小团队。这一统计结果无疑给大热的移动游戏市场泼了一盆冷水。

Newzoo公司首席执行官Peter Warman说:“在统计数据中,一共有170家公司六月份收入达到或者超过8.3万美元(照此计算,年收入达到或超过100万美元),以上数据都已扣除苹果的30%分成。之所以拿年收入100万美元做为一个重要的分界点,是因为这个收入刚好可以支撑一个5-10人的小团队。在这170家公司中,有40家公司月收入过83万美元(按此计算,年收入超过1000万美元)。”


欧洲、美国、中国的畅销榜平均收入统计表

他还指出:“中国和欧洲的畅销榜前二十游戏的平均收入为370万美元,美国为590万美元。在中国和欧洲,前100的游戏6月份平均收入达到和超过20万美元(240万年收入),而这一数据在美国为57.6万美元(近700万年收入)。以上仅是iOS平台的数据,而这三个地区也只占全球移动游戏市场的45%。”

Peter Warman最后还指出:虽然以上的数据统计结果对于许多正准备投身移动游戏市场的开发者来说比较残酷,但相较于主机与PC游戏的竞争坏境还是要小很多。开发者应该分析各大应用市场的数据,更加有针对性的投放."